LightPainter 是一款用于 Blender 的灯光绘制插件,它允许用户直接在3D视图中“画”出灯光与阴影效果,而不是传统地反复调整灯具参数。插件支持在灯光纹理上实时绘制光斑、阴影、Gobo 投影和彩色高光,提供类似 Photo...
GUI Slider 插件是一款用于角色绑定与动画控制的工具,它可以把 Shape Key、骨骼自定义属性、节点参数、修改器参数等内容,统一转换成直观的滑块与摇杆控制界面,并直接显示在视口中,方便动画师快速调整角色表情和动作。插件支持 ...
用于Blender的艺术灯光工具插件,主打快速创建电影感、风格化与专业级灯光效果。它提供了一套预设化、可视化的灯光控制系统,帮助用户更高效地完成场景布光,而无需手动复杂调节。插件适用于产品渲染、角色展示、动画、概念艺术以及影视风格场景制...
这是一款Blender三维体积雾插件,可快速创建电影级雾气、薄雾、空气透视和体积光效果,支持Cycles与Eevee渲染器。插件提供一键式AutoFog系统、真实体积散射控制、动态噪波风效以及物体穿过烟雾时的交互扰动效果;Pro专业版本...
这是一个用于3DS Max的脚本化工具,它简化了许多针对建筑可视化的UV贴图过程,但许多艺术家可能会发现它很方便。 功能包括在最大视口中可视地移动和旋转纹理的能力,将纹理与边缘对齐的能力,移动旋转和缩放UVW的简化工具,将纹理对齐到最长...
一款用于 After Effects 的路径点快速选择插件,主要解决AE中形状路径与蒙版顶点难以精准选中的问题。它可以让用户通过单击或双击,直接进入路径点编辑状态,无需反复切换钢笔工具或层级选择模式,从而显著提升 Shape Layer...
V2版本新增功能:支持现代 GPU、新增几何选项和域扭曲功能。三维分形噪波插件可在真实3D空间中生成体积噪波效果,并且能够响应 AE 中的摄像机与灯光。它适合制作云雾、烟尘、能量流、空间背景等需要空间深度感的视觉效果,还支持通过深度图与...
插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.1.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以让您简单地烘焙 PBR 和其他纹理。Blender 提供了一种非常强大的方法来使用节点创建复杂的 PBR...
一款专注于材质管理与快速场景制作的高级 PBR 材质插件,提供超过1800种现成材质与约9000张纹理资源,支持 Cycles 与 Eevee 渲染器。它内置 FX Layer 系统,可快速制作磨损边缘、划痕、指纹、材质混合等效果,并支...
一款适用于 Blender 的免费开源程序化做旧插件,可一键为模型添加真实的边缘磨损、掉漆、划痕与粗糙度变化效果,无需手动搭建复杂节点。插件基于 Blender 的 Pointiness 属性实现几何感知边缘检测,支持高模、低模及各种拓...