Fluid是一款GPU加速2D流体模拟插件。它基于真实的纳维-斯托克斯物理定律,可将任何图层转换为流体发射器,并支持碰撞器交互、双流颜色混合和电影级后期处理——所有操作均可在时间轴中实时完成。 Fluid is a GPU-acce...
这款针对Blender开发的插件,通过自动隐藏摄像机视锥体外和远距离的物体及实例,能够有效降低场景复杂度和显存占用,从而显著提升视图实时操作流畅度并大幅缩短渲染时间。 Automatically hides geometry ou...
插件功能: 预览和管理素材及图像。 对材质和纹理进行操作(选择使用此材质的模型,使选定的模型使用此材质,按材质筛选关联的图像,按图像筛选关联的材质等)。 此工具可帮助您快速管理素材和图像,让您更直观地查看它们,并更方便地了解它们之间的...
一款用于Blender的实时动画控制插件,它可以把普通游戏手柄(如 PS、Xbox、Switch 手柄)变成动画操控设备,让用户直接通过摇杆、按键和扳机来控制场景中的各种属性,实现更加直观、实时的动画制作体验。 Your gamep...
LightPainter 是一款用于 Blender 的灯光绘制插件,它允许用户直接在3D视图中“画”出灯光与阴影效果,而不是传统地反复调整灯具参数。插件支持在灯光纹理上实时绘制光斑、阴影、Gobo 投影和彩色高光,提供类似 Photo...
GUI Slider 插件是一款用于角色绑定与动画控制的工具,它可以把 Shape Key、骨骼自定义属性、节点参数、修改器参数等内容,统一转换成直观的滑块与摇杆控制界面,并直接显示在视口中,方便动画师快速调整角色表情和动作。插件支持 ...
用于Blender的艺术灯光工具插件,主打快速创建电影感、风格化与专业级灯光效果。它提供了一套预设化、可视化的灯光控制系统,帮助用户更高效地完成场景布光,而无需手动复杂调节。插件适用于产品渲染、角色展示、动画、概念艺术以及影视风格场景制...
这是一款Blender三维体积雾插件,可快速创建电影级雾气、薄雾、空气透视和体积光效果,支持Cycles与Eevee渲染器。插件提供一键式AutoFog系统、真实体积散射控制、动态噪波风效以及物体穿过烟雾时的交互扰动效果;Pro专业版本...
这是一个用于3DS Max的脚本化工具,它简化了许多针对建筑可视化的UV贴图过程,但许多艺术家可能会发现它很方便。 功能包括在最大视口中可视地移动和旋转纹理的能力,将纹理与边缘对齐的能力,移动旋转和缩放UVW的简化工具,将纹理对齐到最长...
一款用于 After Effects 的路径点快速选择插件,主要解决AE中形状路径与蒙版顶点难以精准选中的问题。它可以让用户通过单击或双击,直接进入路径点编辑状态,无需反复切换钢笔工具或层级选择模式,从而显著提升 Shape Layer...