
用于Blender的渐变调色板纹理插件,主要面向低多边形、风格化、美术风格统一以及移动端优化的 3D 项目。它通过调色板纹理工作流,把传统需要在 Photoshop 中反复绘制、导出、重新导入的渐变贴图流程,全部整合进Blender内部,实现实时编辑与快速UV映射。
Gradient texturing gives you stunning stylized art from tiny textures. Fewer draw calls, more visual range. The manual workflow is painful. Palette Grid keeps palette creation, live editing, and UV application inside Blender so you never leave your scene.
主要核心功能:
- 在 Blender 内直接创建调色板纹理与渐变条带
- 一键将 UV 自动吸附到指定颜色条
- 支持视角投影渐变、径向渐变、路径渐变
- 实时修改颜色并立即同步到模型
- 支持路径绘制与智能形状识别(线条、圆形等)
- 自动创建 UV,无需手动展开复杂 UV 岛
- 支持 Unity、Unreal、Godot 等游戏引擎导出流程
支持软件版本 Blender 4.2 – 5.0
【插件下载】
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下载地址
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