
一款适用于 Blender 的免费开源程序化做旧插件,可一键为模型添加真实的边缘磨损、掉漆、划痕与粗糙度变化效果,无需手动搭建复杂节点。插件基于 Blender 的 Pointiness 属性实现几何感知边缘检测,支持高模、低模及各种拓扑结构,并提供实时可调的边缘范围、遮罩强度、刮痕细节等参数。它还能自动生成双层掉漆材质、支持自定义磨损贴图并自动处理 Non-Color 色彩空间,同时内置程序化划痕系统,可快速制作逼真的旧化材质。插件采用非破坏式工作流,每个材质自动生成独立节点组,支持 Cycles、Eevee 与 Eevee Next,且完全免费(GPL-3.0 开源协议)。
A procedural shader pipeline that turns clean plastic into something real. Peeled paint, scratches, dirt, roughness variation — all from one button.
支持软件版本 Blender 4.2 – 5.1
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